Fichiers GeoJSON
Vous pouvez utiliser un fichier GeoJSON (.geojson) comme source.
Comme défini par la spécification GeoJSON RFC 7946, un GeoJSON doit avoir la structure suivante :
{
"type": "FeatureCollection",
"features": [{
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [102.0, 0.5]
},
"properties": {
"prop0": "value0"
}
}, {
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "LineString",
"coordinates": [
[102.0, 0.0],
[103.0, 1.0],
[104.0, 0.0],
[105.0, 1.0]
]
},
"properties": {
"prop0": "value0",
"prop1": 0.0
}
}, {
"type": "Feature",
"geometry": {
"type": "Polygon",
"coordinates": [
[
[100.0, 0.0],
[101.0, 0.0],
[101.0, 1.0],
[100.0, 1.0],
[100.0, 0.0]
]
]
},
"properties": {
"prop0": "value0",
"prop1": {
"this": "that"
}
}
}]
}
Création
Pour plus d'informations sur l'ajout d'une source de fichier, voir Récupération d'un fichier .
Configuration
Nom | Description | Utilisation |
Système de coordonnées | Le code EPSG des données géographiques du jeu de données | La valeur par défaut est 4326 car la plateforme considère que le fichier GeoJSON utilise des coordonnées WGS 84. Pour remplacer la valeur par défaut, indiquez le nouveau code EPSG dans le champ Système de coordonnées. |
Nom | Description | Utilisation |
Extraire le nom du fichier | Crée une nouvelle colonne avec le nom du fichier source. | Par défaut, cette option est désactivée. Activez cette option pour extraire le nom du fichier dans une colonne supplémentaire. |